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ROCCAT™ Alumic Mousepad

Wir von Hardware-Mods.com freuen uns, unseren ersten Testbericht nach langer Abstinenz über Gaming Artikel der Community zu Präsentieren. Hierbei handelt es sich um ein Mousepad mit Aluminiumkern aus dem Hause ROCCAT™. ROCCAT™ ist höchst bekannt auf dem Gaming Sektor und bedient seit Jahren die e-Sport Szene mit hochwertigen Peripherie Geräten und Zubehör für „Gamer“.…

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Super Flower SF-2000R Gamer Case

Viele Hersteller versuchen sich an Ultimativen High End Gehäusen und scheitern oft an kleinen Details. Es gibt kaum Gehäuse, welche zu 100% perfekt sind. Das will nun Super Flower mit dem Super Flower SF-2000R Gamer Case unter Beweis stellen. Super Flower ist hinlänglich bekannt in der Szene und offeriert seit Jahren Netzteile von der…

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Super Flower Golden Green SF-600P14XE

Wir hatten vor einiger Zeit das Super Flower Crystal Twilight SF-1000K14HE 1000 Watt Netzteil im Test. Dieses wusste damals schon in der Thematik Technik, Leistung und Modding zu überzeugen. Im heutigen Test haben wir das Super Flower Golden Green SF-600P14XE Netzteil im Test und werden auch dieses genauestens untersuchen. Das Super Flower Golden Green…

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Raptor-Gaming H2 5.1 USB Gaming Headset

Raptor-Gaming, eines der bekanntesten Gamer Equipment Hersteller stellte vor knapp vier Monaten ein neues Familienmitglied in der Kategorie Headsets vor. Das Raptor-Gaming H2 5.1 USB Gaming Headset ist seit Ende November 2009 im hauseigenen Online Shop bei Raptor-Gaming verfügbar. Nun haben wir das 5.1 Modell im Test und soll den Gamer mit hochwertiger Sound-…

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Super Flower SF465T1-BK Designtower

Im heutigen Review präsentieren wir euch einen Gehäuse Test aus der “SF 4 Serie” aus dem Hause Super Flower, den Super Flower SF465T1-BK Designtower. Der Super Flower SF465T1-BK Designtower in unserer vorliegenden Fassung, ist die “neue” Modifizierte Version dieses Gehäuse Typs. Gehäuse in Midi Tower Größe sind besonders gut geeignet zum Testen, da die…

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ROCCAT™ KOVA Gaming Mouse

Nicht nur bei PC-Hardware wie Grafikkarten und Prozessoren sondern auch bei Peripherie wie Tastaturen und Mäusen schreitet die Entwicklung immer weiter voran. Die Hersteller entwickeln immer neue Technologien und Designs, welche die Kontrolle und Genauigkeit der Geräte verbessern sollen. Auch der relativ neue Hersteller von Gaming-Hardware ROCCAT hat jetzt wieder eine neue Maus auf…

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Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) wird das teambasierte Action-Gameplay erweitern, mit dem es vor 12 Jahren mit dem Spiel Counter Strike angefangen hat

CS: GO wird neue Karten, Charaktere und Waffen nieten, außerdem werden viele der klassischen CS-Spiel-Elemente (de_dust, usw.) verbessert. Weiter wird CS: GO neue Spielmodi, ein Matchmaking System, Ranglisten und weitere Neuerungen einführen.

“Counter-Strike hat die Computerspiele-Industrie überrascht, als die Modifikation nach der Veröffentlichung im Jahre 1999 zum am meisten gespielten Online-Actionspiel der Welt wurde.”, sagte Doug Lombardi von Valve. “Für die vergangenen 12 Jahre war es durchgehend eines der am meisten gespielten Spiele der Welt, es war Aufmacher vieler kompetitiver Gaming-Turniere und verkaufte sich über 25 Millionen mal weltweit. CS: GO verspricht das preisgekrönte CS-Gameplay erneut zu erweitern und wird für Spieler auf dem PC und Konsolen der neuesten Generation, sowie für Mac verfügbar sein.”

CS: GO wird von Valve in Zusammenarbeit mit der in Seattle ansässigen Firma Hidden Path Entertainment entwickelt. Der Titel soll im 3/4 Quatal 2012 erscheinen. Aktuell ist die geschlossene Beta spielbar. Beta Server sind bei GamerzHost existent.

Wie es unsere Kunden von uns gewohnt sind, stecken wir all unsere Erfahrungen mit Prio 1 in die Entwicklung unserer CS:GO Server. Wir möchten den Kunden mit Plug & Play, ohne damit Einschränkungen zu setzen, bieten. Genau so wie unsere Kunden es von der HL2 Serie und der COD Serie gewohnt sind. CSGo Server werden auf I7 Systemen mit maximaler Systemlast von 30% gehostet. Wir verspechen Perfomance Pur und das Versprechen halten wir auch.

Mehr zum Thema und wie Ihr Server Bestellen könnt seht Ihr auf folgenden Link: www.gamerzhost.de

Für weitere Informationen, könnt Ihr uns auch im Gamer Clan Besuchen. — www.hardware-mods.net

Technic3D hat den EKL Alpenföhn Matterhorn Pure CPU-Kühler im Test. Ob mit der abgespeckten Version des Matterhorn Kühler ein Erfolg im Preis,-Leistungs Segment erzielt werden kann, steht im folgenden Review.

Link: www.technic3d.com

Die Matterhorn Serie von Alpenföhn umfasst bislang drei CPU-Kühler, die nicht gerade als günstig zu bezeichnen sind. Mit dem Matterhorn Pure dringt der deutsche Hersteller nun in den Bereich um 30 Euro vor. Trotzdem soll der Cooler aufgrund von 6 Heatpipes, Kupferboden und 120-mm-Lüfter mit max. 1500 Upm eine gute Kühlleistung bei niedriger Lautstärke liefern.

Link: www.hartware.net

In der Nacht auf heute hat Nvidia auf seiner 2012 GPU Technology Conference (GTC) die GK110-GPU vorgestellt. Die GPU bringt beeindruckende 7,1 Milliarden Transistoren mit sich und soll Ende des Jahres in den Handel kommen.

Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang hat bei seiner Keynote auf der hauseigenen GPU Technology Conference den neuen Kepler-Chip GK110 vorgestellt. Dieser wird erstmals in der Ende des Jahres erscheinende Karte Tesla K20 zum Einsatz kommen. Die GK110-GPU, die auch “Big Kepler” genannt wird, soll gleich mehrere neue Funktionen mitbringen: Hyper-Q, Dynamic Parallelism und SMX Streaming Multiprocessor.

Bei Hyper-Q handelt es sich um eine Virtualisierungsfunktion. Diese ermöglicht mehreren CPU-Kernen gleichzeitig auf die GPU zuzugreifen. Wie ‘Golem‘ schreibt, kann Kepler dadurch von 32 Threads der CPU gefüttert werden, bisher bildete die Tatsache, dass nur ein Thread auf die GPU zugreifen kann, eine Art Flaschenhals.

Die zweite Funktion, die wie Hyper-Q vor allem Supercomputing zu Gute kommen soll, heißt Dynamic Parallelism: Das erlaubt der GPU in ihrem Speicher mehr Kernels und Threads zu starten, um die so genannten Nested Loops aufzulösen. Die GPU kann sich also dynamisch an die Daten anpassen, wie ‘Nvidia‘ in der entsprechenden Pressemitteilung schreibt.

Schließlich gibt es die Streaming-Multiprocessor-Variante SMX: Diese umfasst 192 Recheneinheiten, bei Fermi waren es bisher 32. Der GK110 soll bis zu 15 SMX-Einheiten besitzen, was in der Theorie 2880 Shader-Rechenkerne ergeben kann. Nach Angaben von ‘Heise‘ habe sich Nvidia aber noch nicht entschieden, welche Konfiguration bei der Tesla-K20-GPU zum Einsatz kommen wird, man schwankt noch zwischen Konfigurationen mit 13 oder 14 SMX-Rechenclustern.

Erscheinen soll der GK110-Chip erstmals im Rahmen der Tesla-K20-Karte, diese ist für das vierte Quartal des Jahres angekündigt worden.

Quelle: Winfuture.de

Der be quiet! Dark Rock Pro 2 Kühler ist eine Weiterentwicklung des ersten Dark Rock Pro Coolers und nun mit einem 135-mm- und einem 120-mm-Lüfter aus der Silent Wings 2 Serie ausgestattet. Dadurch soll es noch höhere Kühlleistung bei noch niedrigerer Geräuschentwicklung geben. Wie gut der be quiet! Dark Rock Pro 2 in der Praxis ist, klärt der Testbericht von Hartware.net.

Link: www.hartware.net

Das Rasurbo SC-08 ist ein kompaktes Gehäuse für microATX-Mainboards, der schon für weniger als 30 Euro erhältlich ist. Ein Rundum-Sorglos-Paket erhält man dafür natürlich nicht, aber trotzdem sind einige Features enthalten, die man meist nur von teureren Gehäusen kennt. Was das ist, wieviel Platz der kleine Tower bietet und wie das Rasurbo SC-08 im Praxistest abschneidet, klärt der Testbericht.

Link: www.hartware.net

Mit der GeForce GTX 670 führt Nvidia das zweite Modell seiner neuen Grafikkarten-Generation auf Basis des GK104 (Kepler) Grafikchips ein. Im Vergleich zur GTX 680 ist die 670 wie gewohnt etwas abgespeckt und günstiger. Wo sich die neue GeForce GTX 670 im Vergleich mit Radeon HD 7950 und 7970 sowie der Vorgängerserie (GTX 500) einsortiert, klärt der neue Review von Hartware.net.

Link: www.hartware.net

Die nächste Arbeitsspeicher-Generation soll ab dem kommenden Jahr in neuen Computern Verwendung finden. Der Chiphersteller Micron hat jetzt damit begonnen, erste Testmuster von DDR4-Bauelementen, die den aktuellen DDR3-DRAM ablösen sollen, an PC-Hersteller auszuliefern.

Der neue Arbeitsspeicher-Standard arbeitet dabei einerseits schneller als sein Vorgänger und ist auf der anderen Seite sparsamer im Energieverbrauch. Die neuen Chips arbeiten unter einer Spannung von 1,2 Volt, während DDR3 auf 1,5 Volt setzt. Die Module bieten außerdem eine Bus-Geschwindigkeit ab 2.133 Megahertz.

Die Architektur wurde weiterhin dahingehend optimiert, dass Schreib- und Leseprozesse effizienter ablaufen. Dadurch soll der Betrieb von Anwendungen spürbar flüssiger vonstatten gehen. Neben Standard-Varianten soll es auch Module mit zusätzlichen Features für die Fehlerkorrektur geben.

Micron war an der Entwicklung des neuen DDR4-Standards wesentlich beteiligt. Dabei arbeitete man eng mit Nanya Technology zusammen. Die Spezifikationen wurden dann an die Standardisierungs-Organisation Joint Electron Devices Engineering Council (JEDEC) übergeben. Es ist damit zu rechnen, dass diese zur Mitte dieses Jahres einen endgültigen Beschluss über den neuen Standard fasst.

Die neuen Speichermodule werden zuerst in Servern und Desktop-PCs zum Einsatz kommen. Erst in einem zweiten Schritt werden die Hersteller dann auch Bauelemente anbieten, die für Notebooks geeignet sind. Anschließend ist die Bereitstellung von Low-Power-Varianten für Smartphones und Tablets geplant. Einen konkreten Zeitrahmen gibt es hier allerdings noch nicht.

Quelle: Winfuture.de

Den Trend zu Tablet-PCs hat zweifelsohne Apple losgetreten und mit dem vor kurzer Zeit vorgestellten “neuen iPad” (die 3. Generation) hat der Vorzeige-Hersteller vor allem beim Display neue Maßstäbe gesetzt.

2048×1536 Pixel auf 10 Zoll sind wahrlich beeindruckend. Wie sich das neue iPad von Apple im Praxistest anfühlt, klärt der Review von Hartware.net.

Link: www.hartware.net



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